X-JINのメモ

弐寺でわかったことをわかった時点でわかったふりしてメモするブログ。

コラム

BISTROVERのデフォノーツやば(改)

今作のデフォノーツやたら黒光りしてませんか?という話。 かなり自分の調査が甘かったようなので書き直しました(いくら適当なブログとはいってもあれはデタラメが過ぎた)。おそらくBISTROVERだけでなくHEROIC VERSEから同じ現象は起きてたのではないかと推…

アリーナ自選1位が大事なワケ

今回はアリーナについての戦略的な話です。自選1位を取ると飛躍的にポイントが稼ぎやすくなるという内容。 アリーナの勝敗によるポイントの増減は順位と対戦相手とのランク差で決まっているため、8:4:0:0で勝とうが4:3:3:2で勝とうが貰えるポイントに差はあ…

ライトニングモデルの皿の不具合について

お久しぶりです。 時のコロナウィルス流行が収まったのかどうかはまだ不明ですが、ひとまず緊急事態宣言が解除されて少しずつACの練習を再開しております。 今回はライトニングモデル(以下LM)について、世間で触れられてそうであまり触れられていない皿の話…

ターゲットスコアのお話

今回は赤い棒グラフの話です。 その種類は様々で、ライバル、同段位平均、AAA、90%など…。ランカーの方々はロボライバルをエリアトップや全国トップにして一点を削る闘いをしています。でもそんなの関係ねぇ私がこれまでに使ってきたものとその根拠でも語ろ…

H乱のすすめ

地力は十分ついてきたのに冥や卑弥呼のハードがなかなかできない…という方向けの便利なオプション。 スコアが登録されないためほとんど使うことはないH乱ですが、リズムを知りたいときにはとても役に立ちます。縦連が速い譜面は特にリズム取りが難しいので、…

FAST判定量産の罠

自分がスコアを伸ばそうと思い立ってからずっと悩んでいた原因でもあるFAST量産問題。これは少なからず自分と同じドツボにハマってる人、いると思います。(3年前のリザルト発掘しました、皆伝平均を下回る体たらく↓) で、当時の私は全白を取ったから今まで念…

連皿=縦連?

これはあくまで現時点での個人的な見解という前提で書き殴ります。 いまだに連皿で苦戦する私が最近考えてしまった説です。どういう話かというと、連皿の認識力って鍵盤の縦連認識力を鍛えれば自然と身につくのでは(逆もしかり)という話です。 例えばIMPLANT…